Wednesday 21 March 2012

To Mass Effect 3 players, from Dr. Ray Muzyka, co-founder of BioWare (en Español)

I am both very bored and very scared that my years of dedicated Spanish study will go to waste. So to practise, I translated Dr Muzyka's press release statement on the furore surrounding Mass Effect 3! It's not going to be perfect, I'm a little rusty, but it was just a bit of fun anyway. (Prepare yourself for awkward Spanish...)


Como co-fundador y GM de Bioware, estoy muy orgulloso del equipo de ME3. Yo personalmente creo que ME3 es la obra mejor que hemos creado. Así que es muy doloroso recibir realimentación de nuestras hinchas de verdad, que las terminaciones del juego no fueron lo que les habían esperado. Nuestro instinto primero es defender nuestro trabajo y señalar a los altos tasaciones que los críticos han ofrecido – pero, por respeto a nuestras hinchas, necesitamos aceptar la crítica y realimentación con humildad.

Yo creo pasionalmente que los juegos son una forma de arte, y que el poder de nuestro medio fluye de nuestra audiencia, que están involucrados profundamente en cómo se desarrolla la historia, y que tienen el derecho indiscutible de proporcionar una critica constructiva. Al mismo tiempo, también creo en, y apoyo las decisiones artísticas realizadas por el equipo de desarrollo (?). El equipo y yo hemos estado pensando mucho en la mejor forma de abordar los comentos de los jugadores sobre la terminación de ME3, mientras se mantiene la integridad artística del juego.

Mass Effect 3 concluye una trilogía con tanto control y propiedad de la historia en cuanto a las jugadores, que fue muy difícil para nosotros a predecir el alcance de emociones que sientan los jugadores cuando terminen. El viaje que emprendas en ME3 provoca una gama intensa de emociones muy personales en el jugador. Aun así, la reacción apasionante de algunos de nuestros jugadores leales a las terminaciones actuales en ME3, es algo que realmente nos ha sorprendido. Esto es un asunto que nos importa profundamente, y vamos a responder de una manera justa y oportuna. Ya estamos trabajando duro para hacer eso.

Con ese motivo, desde que el juego lanzó, el equipo ha estado enfrascando en todo que pueden encontrar sobre los reacciones del juego – la prensa de industria, los foros, Facebook y twitter, para nombrar sólo unos pocos. El equipo de Mass Effect, al igual que otros equipos a través de la etiqueta de Bioware dentro de EA, está formado por gente apasionada que trabaja duro por el amor de la creación de experiencias que excitan y deleite nuestras hinchas. Estoy honorado a trabajar con ellos porque tienen el coraje y fuerza a responder a la realimentación constructiva.

Construyendo en sus investigaciones, productor ejecutivo Casey Hudson y el equipo están trabajando duro en una serie de iniciativas de contenido del juego que ayudará a responder a las preguntas, proporcionar mas claridad por aquellos que están buscando el cierre adicional para su viaje. Vas a oír más sobre eso en abril. Estamos trabajando duro para mantener el equilibro correcto entre la integridad artística y la historia original, mientras que abordando la realimentación de las hinchas que hemos recibido. Esto es además de nuestros planes existentes para continuar ofreciendo contenido nuevo  para Mass Effect y nuevos juegos completos, así que ten por seguro que su viaje en el universo de Mass Effect puede, y podrá, continuar.

La reacción del estreno de ME3 ha sido sin precedentes.  Por un lado, algunos de nuestras hinchas fieles están expresando con pasión su descontento sobre la manera en que el juego concluye; nos preocupamos por estos comentarios; y estamos planeando a abordarle directamente. Sin embargo, la mayoría de la gente parece estar de acuerdo de que el juego como un todo es excepcional, con más de 75 críticos le dando una calificación perfecta y un promedio de calificación en los 90s. Así que en general, estoy orgulloso del equipo, pero podemos y siempre debemos tratar de hacerlo mejor.

Algunas de las críticas que han sido entregados en el calor de la pasión por nuestros hinchas mas ardientes, a pesar de hecho que esta basado en principales validas, tal como la búsqueda de una mayor claridad a las preguntas o buscando mas el cierre, por ejemplo – desafortunadamente se ha convertido en destructiva, no constructiva. Escuchamos y responderemos a la crítica constructiva, pero por más que no vamos a tolerar ataques individuales contra miembros de nuestro equipo, no vamos a apoyar o responder a los comentarios destructivos.

Si estas una hincha de Mass Effect y tienes la entrada para el equipo – respetamos tu opinión y queremos oírlo. Estamos comprometidos hacer frente a tu retroalimentación constructiva, lo mejor que podamos.  En cambio, pediría que nos ayudan a hacer eso por apoyando lo que realmente creo que es el mejor juego que ha creado BioWare. Le insto a que hagas tu propia investigación; jugar el juego, completarle y dinos lo que piensas. Dile a tus amigos si sientes que es un juego bueno en total. Confiar que estamos intentando nuestro más duro, como siempre, para abordar tu realimentación. Como artistas, nos preocupamos por nuestras hinchas profundamente y apreciamos su apoyo.

Gracias para tu retroalimentación – estamos escuchando.

Ray